Bir kutunun üzerinden inmek bazen yalnızca küçük bir adım olmalı. Elindeki ürünü arkadaşına atarken hazırlık hareketiyle kutunun konumu aynı şeyi söylemeli. 0.28, önceki üç sürümde kurulan karakter hareketlerinin içindeki bu küçük temaslara odaklanıyor.

Küçük bir basamak, gereksiz bir düşüş değil

Yerdeki küçük stokların üzerinden inerken karakterin gereksiz yere uzun bir düşüş hareketine geçmesi düzeltildi. Kendi isteğinle zıpladığında hareket hemen görünürken, kendiliğinden havalanma artık hem süre hem de yükseklik farkı açısından anlamlı bir düşüş gerektiriyor.

Normal yürüyüşte bot tabanlarının destek aldığı yüzeye daha iyi oturması için de görsel yükseklik ayarı yapılıyor. Bu, özellikle küçük yükseklik farklarında ayakların havada durduğu izlenimini azaltıyor. Sert eğimler ve her basamağa ayrı ayrı uyum sağlayan bacak hareketleri hâlâ geliştirme konusu.

Atış, elindeki yerden başlasın

Atış hazırlığı kısaldı: 0,18 saniyede hazırlanabiliyor, 0,45 saniyede tam güce ulaşabiliyorsun. Hazırlık sırasında kutu animasyondaki avucu izliyor; atış da elde gördüğün konumdan başlıyor. Yakındaki hedeflere bakarken yörünge yardımcısı bu yeni başlangıç noktasını kullanıyor.

Co-op tarafında, fırlatılmış ürünün sunucudan yanıt beklerken bir anlığına taşıma pozuna geri çekilmesi de düzeltildi. Mekanik akış toparlandı; büyük kutu atış hareketinin görsel kalitesi üzerinde çalışma sürüyor.

Yolculuğun sonuna sen karar ver

Alışveriş arabasında ayılan oyuncu hemen dışarı çıkmıyor; oturmaya devam ediyor ve kamerayla etrafına bakabiliyor. İnmek istediğinde F’yi 0,8 saniye basılı tutarak güvenli bir çıkış istiyorsun. Sürüklenirken bırakılmayı istemek için de F’yi basılı tutabiliyorsun.

Kısa bir F basışı, Space, sağ fare tuşu veya menüyü açmak yolcuyu kendiliğinden indirmiyor. Böylece küçük bir tuş hareketiyle arabadan çıkmak yerine, çıkış bilinçli bir seçim oluyor. Bayılma anındaki ekran kararması da artık üçüncü kişi kamerada görünüyor.

Bu vardiyanın geldiği nokta

0.28; beş seçilebilir çalışanı, iki kamera görünümünü, on iki emote’u ve el/iş hareketlerini önceki sürümlerden devralıyor. Bu turdaki değişiklikler, o hareketlerin günlük kullanımda daha tutarlı hissettirmesine çalışıyor.

Sürümün Windows kontrollerinde atış, yakalama, yardım ve arabadan kontrollü çıkış akışları incelendi; yerel bağlantıda yapay gecikmeyle de denendi. Uzun ve kalabalık gerçek internet vardiyaları için oyuncu testleri devam edecek. Test alanında sunulan paketin sürümünü giriş yaptıktan sonra görebilirsin.

VARDİYAYA YAKINDAN BAK · v0.28.0

Küçük hareketler, daha görünür bir iş.

Bu sürümün geliştirme incelemelerinden. Ayrıntıları görmek için bir kareyi büyüt.

Yol haritası