v0.29.0GELİŞTİRME GÜNLÜĞÜ

Amber Gallery’de ilk vardiya.

Beş çalışanın görüntüsüne son rötuşlar, iki katlı yeni bir AVM ve ışığı değiştikçe başka görünen koridorlar. 0.29 geliştirme dosyasında karakter yüzeylerini, AUREL ile VEKTOR’un yeni yerlerini ve elle yönetilen saat, ışık ve kepenk denemelerini inceliyoruz.

Mallfunction v0.29.0 oyun görüntüsü: krem kolonlar, petrol mavisi korkuluklar, cam kubbe ve yürüyen merdivenlerle iki katlı atrium.
v0.29.0 · Gerçek oyun görüntüsü · 11 Ekim 2026İki katı bağlayan atrium; içeri çekilen kubbe, taşıyıcı kolonlar ve kırıklı köprü.

İki katlı bir AVMAvlu, üst galeri ve üç koridor kanadı.

AUREL + VEKTORİki mağazada toplam 3.685 fiziksel ürün.

Işık ve saat denemeleriElle seçilen saatler, ayrı mağaza ışıkları ve kepenkler.

DOSYANIN İÇİNDEN

Üç rapor. Yeni bir çalışma alanı.

İlgini çeken yerden başla. Her rapor, kendi görüntüleri ve geliştirme notlarıyla ayrı bir sayfada.

PERSONEL KONTROLÜ

Kadro aynı, görüntü daha temiz.

Dana’nın sırtında ve Nerd’ün göğsünde hareket sırasında beliren koyu üçgenler, beş kişilik kadronun yüzeylerini yeniden incelememize yol açtı. 0.29’a taşınan düzeltme, karakterlerin görünüşünü koruyarak bu yırtılma izlenimini azaltıyor.

Editör yüzey incelemesi · Solda önce, sağda sonra · 11 Ekim 2026

YENİ ÇALIŞMA ALANI

Amber Gallery: mağazalardan AVM’ye.

İki kat, merkezi bir avlu ve üç koridor kanadı. AUREL ile VEKTOR, 0.29’da Amber Gallery’nin içinde yerini alıyor; tanıdık raf toplama işi artık daha geniş bir yapının parçası.

v0.29.0 · Gerçek oyun görüntüsü · 11 Ekim 2026

ORTAM DENEMELERİ

Aynı koridor, başka bir saat.

Öğle ışığı, akşam avlusu, gece koridoru. 0.29’da saat, mağaza ışıkları ve kepenkler elle değiştirilebiliyor; bu denemeler AVM’nin farklı koşullarda nasıl göründüğünü ve birlikte oynarken nasıl davrandığını gösteriyor.

v0.29.0 · Gerçek oyun görüntüsü · 11 Ekim 2026